L'Aura v1.1
A downloadable game for Windows
L'Aura - Videojuego creado durante clínica de videojuegos de DvBahia 2024.
Objetivo: crear un juego inspirado en obras del museo de Bahía Blanca.
Desarrollo:
Con mi grupo elegimos una serie de obras de arte de Emilio Reato, en las que el autor evoca iconos de la cultura pop de los 90, incluyendo personajes de televisión y videojuegos con paisajes inspirados en el mundo real.
Lo que se ve en los cuadros es la mirada del autor que retrata a estos iconos como latentes en la sociedad, pero ignorados por la misma.
La idea del juego fue seguir la lógica en la que el autor (protagonista del juego) se sentía desolado en su posición de único testigo. Por lo tanto, los enemigos estarían en su terreno, y el autor (que es el único que los puede ver/distinguir) debería pasar desapercibido de sus miradas atravesando los distintos escenarios.
Por supuesto que la duración de la Jam fue de solo un mes y no se llegaron a completar el resto de los escenarios.
Genero:
Acción - Plataformas
Dinámicas:
Supervivencia. El jugador no puede atacar, solo puede esconderse y tomar medidas para sobrevivir
Mecánicas:
Sigilo. El jugador debe esconderse en las zonas seguras (sombrillas, castillos de arena) para evirar que la mirada de los enemigos lo descubran (y pierda).
Tiempo de juego. El jugador tiene un tiempo limitado para atravesar la zona (porción de playa)
Estéticas:
Visuales: Cartoonish y surrealista.
Musicales: música de suspenso en la jugabilidad, música típica de radio de los '10 de Argentina en los objetos de juego.
La estética principal sigue un lineamiento de contraste (al igual que lo hace el autor con sus obras) entre lo "feliz" y lo "desolador" tanto en el diseño de las visuales como en la música.
Mi canal:
Status | On hold |
Platforms | Windows |
Author | Marcos |
Genre | Platformer |
Tags | 3D, Atmospheric, Horror, No AI |
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